Unsere Geschichte beginnt mit einer Überzeugung
Der Anfang
Als Henrik und ich uns das erste Mal über die Zukunft des Game Designs unterhielten, wurde schnell klar: Es fehlte an praxisnaher Ausbildung. Zu viele talentierte Menschen scheiterten an der Kluft zwischen Theorie und echter Spieleentwicklung.
Was folgte, waren Monate intensiver Planung. Wir wollten nicht noch eine weitere Coding-Schule gründen, sondern einen Ort schaffen, wo 3D-Level-Design wirklich verstanden wird – vom ersten Konzept bis zur spielbaren Welt.
Die ersten Schritte
Unser erstes Programm startete mit 12 Teilnehmern in einem gemieteten Co-Working-Space. Heute lächeln wir über diese bescheidenen Anfänge – damals war jeder Tag ein Experiment.
Was uns von Anfang an auszeichnete: Echte Projekte mit echten Deadlines. Anstatt theoretische Übungen zu machen, arbeiteten unsere Teilnehmer an Leveln für tatsächliche Indie-Spiele. Das war ungewöhnlich, aber es funktionierte.
Wachstum mit Verantwortung
Heute arbeiten wir mit 23 Partnerstudios zusammen und haben unser eigenes Gebäude in Leipzig. Aber Größe war nie unser Ziel – Qualität schon.
Jeder unserer Kurse ist darauf ausgelegt, dass Absolventen nicht nur Jobs finden, sondern echte Karrieren aufbauen. Deshalb nehmen wir bewusst nur kleine Gruppen auf und investieren viel Zeit in individuelle Betreuung.
